微软回应关于Xbox One比PS4运行速度相差50%的报道:均衡架构,让主机和游戏说话
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2013年09月15日 00:07:00

 

上周有 People Can Fly 前雇员称他的朋友告诉他 PS4 运行速度比 Xbox One 要快 50%。前两天 EDGE 杂志又延续这个线索报道,称有开发者也说 PS4 的内存和 ALU(计算逻辑单元)运行速度要比对手快了 40-50%。

微软发言人答复了 Kotaku 的询问请求:“十年前,你可以争辩说,一台主机的性能取决于少数的技术规格参数。但是 Xbox One 是为了在未来十年提供最好的游戏大作而设计的强大主机。Xbox One 的架构比任何单一数字可以传达的要复杂得多,它的设计原则是均衡的性能,我们认为我们在接近最终版硬件上持续展示游戏已经为玩家示范了 Xbox One 的性能。最后,我们将让主机和游戏来说话。”

转自XBOXSKYER

A君:我还是那句话,既然摆脱不了参数战争,内存又那么便宜,为何不直接上16G,改下内存贴片又不用动什么架构,这不更直接

B君:没用的,8G都用不完,16G干堆硬件不会有任何提升。

A君:你还别说,这么干肯定会秒杀很多小白,好处多多!!!

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