奎爷的最终宿命《战神3》年轻时代的完结
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2018年05月17日 16:25:40

  前两天讲完《战神》、《战神2》今天终于来到三部曲完结的《战神3》。对于《战神3》推出时正在高二的我来说印象更为深刻,这个时期住校学习。每天晚上必须熄灯,我就和小伙伴们合伙,我买了台小电视、他带来他的ps3,天天躲在寝室下铺的被子里打战神3,和宿管阿姨敌进我退的斗智斗勇,简直不要太嗨。虽然最后被抓到,被我和小火把的爸妈当着面砸掉了我的小电视和他的PS3,但这段快乐的回忆将会记住一生(被折坏的碟我现在还留着)。

奎爷的真正来历 初代《战神》背后的故事

奎爷的复仇之路 《战神2》带来经典的传承

  回到正题《战神3》是该系列登陆PS3主机的首款作品,也是“战神”三部曲的完结,是已出的八部作品的第五部(按照时间排序)。《战神3》不出所料的也获得了巨大的成功,画面、剧情、战斗等各方面在当时都是顶级的表现。

  2009年E3展上《战神3》首次发布了演示视频,引起了全球玩家们的关注。在2010年3月16日正式发布,发布的首月就成为美国月销量冠军(比同期推出游戏高出32%),截至2012年6月,《战神3》在全球售出了近520万份,在同年的8月28日被收录到PS3《战神:传说》(包含《战神HD》《战神2HD》《战神3》《战神 携带版合集》的合辑)中。在2015年7月14日“战神”十周年时《战神3》推出PS4重制版。

  《战神3》同样是载满荣誉,分别获得了2009年和2010年Spike电子游戏大奖的 “2010年最受期待的游戏”、“最佳PS3游戏”和“最佳画面”奖。以及2011年英国电影电视艺术学院(BAFTA)电子游戏大奖中的“艺术成就”奖。甚至奎爷也获得了独特“大坏蛋(Biggest Badass)”奖,同时还提名了“年度人物”。唯一遗憾的是2010年TGA年度游戏《战神3》只是提名(10年获奖作品为《荒野大镖客:救赎》)。如果有漏掉的请各位大大们提醒一下。

  《战神3》的研发过程也是有不少的坎坷,在经过头八个月的发展后,游戏总监Cory Barlog因为不明原因离开了圣莫尼卡,然后Stig Asmussen(战神和战神2的艺术总监)接手了《战神3》。Asmussen表示在PS3上开发《战神3》最大的挑战便是“复杂的一切”。PS3的硬件提升让角色创造和与环境的交互更加灵活。奎爷的模型从5,000个多边形(PS2)变为了20000+(PS3)。《战神3》的游戏引擎在研发过程先后使用了两种,让渲染器,粒子系统和碰撞系统变得更加流畅与细腻。最终《战神3》使用35G的蓝光光盘,游戏的预算是4400万美刀,在最终一共有132名员工参加了制作。

  游戏的战斗系统也是做出很大的变化,新加了战斗擒抱,远程抓取能力(抓鸟人飞过峡谷啥的)。新增了不少武器与道具(人头手电筒最好玩),新武器:放逐之刃、涅墨亚的拳套、哈迪斯之爪、涅墨西斯之鞭和奥林匹斯之剑(最强武器)等,每个武器都有着独特的魔法技能。奎爷还能在战斗中迅速切换四种主要武器,继续相同的攻击组合。

  剧情完美承接《战神2》的最后,在盖亚背上像奥林匹斯山进攻,在“残忍”杀掉波塞冬后,盖亚面对强大的宙斯抛弃了奎爷,让他跌落到冥界,这时雅典娜(前作中被杀死,现在成为了比神更加崇高的存在)来帮助奎爷给与了新武器“放逐之刃”。奎爷一路斩杀灭拳打哈迪斯脚踢神使赫尔墨斯、灭掉海格力斯继续前行(顺道还睡了爱神阿佛洛狄忒),就出潘多拉。最终潘多拉舍弃身体熄灭了奥林匹斯圣火后奎爷与宙斯展开大战。奎爷在杀掉宙斯后雅典娜出现道出了一切的真像,原来奎爷一直被雅典娜利用,现在雅典娜想取回这股力量重新提升自己对神界的统治。

  于是奎爷拿起神剑刺穿了自己的身体,一股自色之光从奎托斯体内窜出,飞向空中并落向世间,失望的雅典娜蔑视着奎托斯,拔出神剑扔在地上后愤然离去。

  游戏最后一个镜头里,地上满是血痕,而唯独不见奎托斯的尸体......又是这种开放性的结局预示着新系列的开始,所以现在的《战神4》以一个全新的姿态展现 在大家的面前。

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