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文章 / 游戏即将到来的WOW世界PVP改动 爆发伤害将降低0围观 ·  0评论 ·  0香蕉 /  发布于 2017年 11月14日 18:08 /  举报已收藏

文章 / 游戏 / 即将到来的WOW世界PVP改动 爆发伤害将降低

即将到来的世界PVP改动 爆发伤害将降低

   社区经理Lore:

  随着本周的例行维护,我们将进行一些在线修正来降低世界PvP的伤害:

  ■在世界PvP中,非坦克专精现在受到敌方玩家的伤害降低了40%。

  ■我们降低了一些饰品和军团再临橙装能够提供大量爆发伤害的PvP效果:

    ●灵魂之引对敌方玩家的伤害降低了70%。

    ●冷酷之心对敌方玩家的伤害降低了75%。

    ●基尔加丹的炽燃决心对敌方玩家的伤害降低了60%。

    ●拉文霍德玺戒对敌方玩家的伤害降低了50%。

    ●攻击玩家时,心灵光柱现在使提尔之眼的伤害提高150%(原为300%)。

    ●攻击玩家时,血色审查官的清洗现在使神圣风暴的伤害每层提高3%(原为6%)。

    ●攻击玩家时,恐惧魔王的谎言现在使袖剑风暴的伤害每层提高6%(原为25%)。

    ●攻击玩家时,火红割裂者现在使割碎的伤害提高165%(原为500%)。

  这些改动的目标是降低玩家在世界PvP中造成的初始爆发伤害,尤其是在使用某些橙装或饰品时,从而给受到攻击的玩家更多的机会作出反应。虽然我们仍然希望保持军团再临世界PvP“任何情况都有可能发生”的本质,但我们也想让你们至少有一些机会能够反击,即使是在被打个措手不及的时候。

  11月14日《争霸艾泽拉斯》开发者访谈整理

   原文地址: [http://www.mmo-champion.com/content/7156-Before-the-Storm-Delayed-Developer-Interviews-Blue-Tweets-DLC-607]

  通过《军团再临》,开发团队认识到,在收到玩家的反馈后,他们需要重新审视某些进行了重大改动的职业。

  短期内不太可能再进行任何彻底的职业(专精)重做了。

  史诗钥石地下城是个让各个职业展示他们各自的独特能力的绝佳舞台。

  开发团队喜欢不同职业有各自不同的独特能力的设定。

  但一个大问题是,到底每个职业分别应该具有什么样的独特能力呢?

  开发团队希望更加突出各职业的优势和弱点。

  今后基本上每个职业都会拥有团队辅助类技能,开发团队会对这类技能进行更多的平衡。

  每个职业都应该拥有某种保命技能。

  开发团队在让各职业的独特能力都能大放异彩的方面能做的是:设计更多不同类型的副本战斗。

  随着神器武器的退役,开发团队正在考虑对天赋的调整和神器技能到底应该何去何从。

  神器武器的增加血量的被动效果使得玩家能够承受更多伤害,这在另一方面也减轻了治疗者的负担,增加了在治疗数值方面的平衡。

  荆棘术和其他类似设计是一种试验,用于解决玩家变的越来越强的同时治疗这件事情也变的越来越无聊的问题。

  开发团队对目前团队大招的现状表示满意。

  开发团队在设计一场战斗时,平稳的伤害对治疗来说是相当重要的。

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