简单易懂的【命运2】入坑指南V1.0
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2017年10月17日 18:11:27

首先,这不是一篇安利【命运2】的文,本文的目的在于分享我一个多月 XB 版独狼满光等的经验,本人没打过 RAID ,打算等到 PC 版开放后再体验。如果你已经购买了命运 2 (申明:没有国服),这篇文章可以让你少走很多歪路。为了方便大家理解,接下来的内容将以 Q&A 的形式展开。

(本文随时修订,欢迎各位先行者补充或修正)

Q:满级前我们需要做什么?

A:当前版本的等级帽是 20 级,正常情况下打完主线差不多可以达到满级,当中偶尔会遇到卡等级或光等的情况,可以通过支线或公共事件提升。鉴于当前版本公共事件的收益最高所以建议组人打公共事件。大部分公共事件在初期的装备条件下很难单刷,独狼遇不到人的话有一个简单的小窍门:在公共事件发生的地点附近返回轨道,再回到最近的导航点,系统一般都能为你匹配几个人一起打。而且满级以后公共事件的产出收益比也是最高的。

升级路上的装备选择尽量以高光等为准,如果拿到高光等但实在不想穿的装备也可以放在包里,这些装备会提高你的【最高光等】,在计算LOOT时会直接影响收益。

需要注意的是每个职业刚开始只有一个天赋,需要通过在地图上开箱获取神器遗物,随着流程推进遗物的完成度会逐渐增长,到达100%后可以回到欧洲无人区的【黑暗森林】获取新天赋,每个职业的另外两个天赋都得通过这个方式解锁,所以升级路上多留意一下犄角旮旯里的宝箱,开出遗物的概率还是很高的。

PS:宝箱只有在完成该地区的第一个主线任务后才会开始刷新。

Q:首发什么职业比较合适?

A:萌新建议使用泰坦或猎人,这两个职业的跳跃技能比较符合 FPS 玩家的使用习惯。由于升级路上跳跳乐的部分不少,术士的滑翔跳跃在没有熟练掌握前很容易摔死,游戏体验极差。既然提到了就简单讲解一下,术士的滑翔需要在起跳的那一刻马上再按一次跳跃才能达到最高跳跃高度,如果错过了这个时机就会慢慢往下滑, 然后摔死

目前就PVE而言泰坦和术士比较强势,两个职业都有靠谱的保命技能,尤其是虚空术士的下行天赋 SOLO 简直强无敌, 早晚被削 ,电术士的大招拥有最强的清小怪能力。虚空泰坦由于大招罩子的存在RAID保底占一个位置,电泰坦上行天赋双手雷清小怪输出爆表。不过这俩职业的火天赋目前都比较尴尬,除了好看以外泛用性一般般。

再说猎人,猎人是一个容错率较低的职业,缺乏回复手段,而且目前的猎人装备普遍缺少【恢复】属性。火猎人如果有【星界猎鹰】这个异域级头盔(俗称一枪头)的话还是可以玩一玩的,它可以把你的大招从三枪变成一枪,选择下行天赋后配合弱点增伤可以瞬间打出成吨伤害,另外上行天赋如果不点最后一个【大招变六枪】据说在PVP中非常好用,我没试过不太清楚。电猎的大招清小怪很强但不及电术士,由于近战输出的特性必须适当地堆点【韧性】。唯一值得推荐的是虚空猎,大招的增伤特性配合队友可以快速清怪,烟雾弹的干扰和隐身能力在 NF 中抢时间占点非常有用。异域级裤子【奥菲斯钻机】只要大招射中 6 个敌人可以直接满能量再来一发大招(必须配合上行天赋)。简单来说,这个职业不仅需要技术,还得非常欧。相比其他两个职业门槛更高,投入的时间更多。

Q:满级后需要做什么?

A:完成最后的主线进入高塔后你可以在泰坦指挥官泽瓦拉那里领取一把武器和一个金球,注意,这三把武器都挺好用,主 PVE 建议选【无名午夜】,主 PVP 选【起源故事】,至于剩下那把三连【暗夜魅影】看个人喜好。由于泽瓦拉的代币刷起来比较麻烦,我比较推荐选【无名午夜】,这把 SR 可以说是目前 PVE 的标配, PVP 武器可以用欧洲无人区声望的【红衣威尔】来替代。至于那个金球可以先不领,建议等你光等达到软上限后( 265 )再过来领,就可以领到一个 280 (待测试)的金球,帮你跨过这道坎。

满级以后最有效的提升手段就是去各个地区刷代币拿声望奖励。这些紫装可以帮你提升到265光等,接下来你需要通过【强力紫球】来提高你的光等上限。【强力紫球】一般会比你目前的光等上限再高出 10 级(上下会有 1 级的浮动),获取手段有这么几个——

1、 每周的闪点任务,需要先完成猎人指挥官【凯德-6】交给你的巡逻前置任务来解锁,系统每周会指定一个星球,在地图上完成公共事件积累完成度,到达 100% 后回到高塔找凯德领取奖励。这是相对而言比较方便的。(不需要组队,找野人打公共就行了,一个给 10% ,英雄难度 20%

2、 每周的日落任务,系统每周会在五个打击副本里选取一个添加词缀变成【日落打击】,相当于WOW里的大秘境,推荐光等 240 ,建议 260 再去打比较轻松,需要 3 名比较娴熟的玩家配合才能在时限内通关。每周第一次打通会奖励一件最高光等 +10 (有浮动)的紫装,回到高塔找泽瓦拉还能再领一个最高光等 +10 的【强力紫球】。棒鸡还为独狼提供了一个匹配指导模式(需要入场券),这个系统目前还在测试当中, XB 版排队时间在 12-25 分钟左右, 诡异的是有时我遇到的队友比我还菜 PC版开放后这个情况肯定会更加严重,建议找基友组个日落车队,每周每个号打一次就行了。

3、 每周战队经验值奖励,前提是你得加入一个公会,获取战队经验值的方法包括但不限于PVP活动、普通 / 日落打击副本、普通 / 英雄公共事件、 RAID 、支线或主线任务等等。可以顺便连闪点和日落周常一块做了。

4、 每周RAID,没啥好说的, 6 人突袭是命运 PVE 的终极内容,必须击败利维坦的最终 BOSS 卡鲁斯才能领取这个强力紫球,作为独狼拿到的机会微乎其微,虽然 RAID 也有匹配指导模式,但排队时间极长( 45 分钟以上),而且未必能过,命运的 RAID 对装备要求并不高,但要求每个人必须各司其职,不能犯错,所以老玩家都不太乐意带新人一起玩,抱团情况比较严重。如果你想要体验 RAID 内容,尽量不要错过开荒期,因为一旦错过,就很少有人愿意带你或者与你一起开荒了了。

5、 每周战队奖励,当公会成员组队完成以下四项活动后所有公会成员都能领取一个相关声望的强力紫球:PVE日落打击、 PVP 熔炉竞技场、 PVE 突袭利维坦( RAID )、 PVP 玖的试炼(天梯)。每份奖励每个帐号只能领取一次(一共给 4 个球),尽量让你光等最高的主角色去领取,还有,尽量找一个活跃的,大神比较多的公会,这是不打 RAID 或天梯的独狼获取相关装备的唯一渠道。注意,加入公会一周后你才能领取这些奖励,不要频繁更换公会。

Q:完成主线任务后,你会发现自己手头大约有 6-8W 的微光币,这些钱该怎么花呢?

A:微光币上限是 10W ,多出的不计数,所以必须在爆仓前花掉一部分,最好的办法是去高塔枪匠那里抽 2500 一次的蓝色模组,这些模组可以提供减少技能 CD 、降低武器后坐力、增加武器操控性、增加韧性 / 敏捷 / 恢复、改变武器的伤害属性等功能。通过强力紫球将自己的光等提升到 280 以后,枪匠那里将提供把 3 个蓝色模组换成 1 个紫色模组的服务,紫色模组自带 5 个光等和原先的功能。绝大部分模组都可以通过抽奖和捐代币(分解紫装和蓝装获得的材料)获得,除了动能武器的紫色模组。你可以将不要的紫色模组拆掉获取 1 个紫色模组零件,再用 2 个紫色零件在枪匠那里重新抽一个紫色模组,这个抽奖分防具和武器,也就是说武器版模组抽奖有 4 分之 1 的概率抽到动能武器的紫色模组。这个概率还是比较良心的。

另外,游戏中的低级装备可以通过喂同类高级装备的方式达到相同的光等,而喂装备系统只看基础光等(即不带模组的光等)。比如我有一把基础光等240打了紫色动能模组后变成 245 的【无名午夜】,这个时候我刷到了一把同样是 245 不带模组的战斗步枪(同一类型),我一样可以把新枪喂给旧枪,把午夜的基础光等提升到 245 ,这样它的实际光等就会变成 250 245+5 )。所以有时候为了省模组,可以把无模组的高光装备喂给有模组的低光装备。

而异域级装备自带一个+5模组且不可更换,由于异域装备的掉落始终与你的当前光等持平,后期可以通过肝金球喂给紫色装备来强行提升,被喂掉或分解掉的金装可以在仓库的收藏库中重新提取,所以非常用金装都可以用这种方式处理掉。

Q:游戏里那么多枪,我该留哪些?

A:由于命运 2 取消了枪械的随机 PERK 全部改成固定属性,大大减少了玩家们肝的时间,所以同名的枪只要留一把就足够了(如果你只有一个角色的话),反正可以喂上去。

根据我的独狼经验结合社区评测,以下列举一些比较容易入手的好枪——

动能武器:

无名午夜——战斗步枪,出处:泰坦指挥官泽瓦拉,打击本代币兑换紫球出,爆裂弹PERK 是目前 PVE 中最有效的输出特性,因为爆裂弹不受伤害和射程递减还带小范围群伤,几乎人手一把。

起源故事——突击步枪,出处:泰坦指挥官泽瓦拉,射速慢伤害高,准星稍微有点跳,PVE PVP 均有其用武之地。

糖果生意——异域级机枪,出处:金球或任务掉落,BETA 测试给的三把金枪之一,超大弹夹和递增射速,配合泰坦的上弹墙站桩输出非常强势,缺点是子弹用得太快。

红衣威尔——突击步枪,出处:欧洲无人区声望代币,大弹夹,高射速,子弹打得越多越稳,中距离非常好用,RAID 毕业级掉落【幽灵军团长】的低配版。

魔鬼中的天使——手炮,出处:沙克斯领主PVP 代币兑换,不用打天梯就能获取的爆裂弹手炮,更换弹夹 PERK 后上弹速度和稳定性大幅提升,在 PVE 中表现出色。

能量武器:

海神SR4——战斗步枪,出处:枪匠处代币兑换,爆裂弹 PERK ,能量版午夜,伤害稍低但依然非常好用。

寒冷核心——异域级追踪步枪,出处:预购奖励,按住扳机以后射出一道白光,停留在目标身上越久伤害越高,RAID 卡鲁斯集火部分非常好用。

滑雪季——手炮,出处:枪匠兑换或土卫六战地指挥官斯隆声望奖励,弱点击杀后快速装填,枪法好的话用这把武器输出根本停不下来。

烈日弹丸——异域级手炮,出处:主线任务奖励或金球,比普通手炮高出一截的装填速度,爆裂弹+ 击杀后发生爆炸,面对大量血少和站位密集的小怪时非常好用,缺点是弹夹只有 8 发而且射程捉急。

赴险者——异域级微型冲锋枪,出处:主线任务奖励或金球,受到电弧伤害后触发BUFF ,射击时有几率补充弹药并形成连锁闪电,平时没什么卵用,一旦遇到有电弧伤害的场合你就知道这把武器有多 IMBA 了。

焚天者誓约——异域级战斗步枪,出处:金球或任务掉落,肥仔克星,对卡巴尔有伤害加成而且对持盾肥仔有穿盾效果,在面对大量肥仔的场合中非常好用。

乌利尔的礼物/僵尸 AR4 ——突击步枪,出处:枪匠兑换或涅索斯声望奖励,放一起说是因为这两把枪我用起来手感都差不多,稳定性 PERK 完美克服了突击步枪准星不稳的缺点,在 PVE PVP 中均表现出色。

高能武器:

沃德克里夫线圈——异域级火箭发射器,出处:金球或任务掉落,写作RPG 读作喷子,中近距离一发入魂,捡到紫色弹药还能自动上膛,世界上没有一发线圈解决不了的精英怪,如果有,那就再来一发。打到只剩一发弹药切换其他火箭筒还能给你补满,唯一缺点就是射程问题,太近了容易把自己炸死,远了打不出伤害,如果你瞄准的时候队友不小心走到你脸上也会 GG 而他却屁事没有,别问我为什么知道。

冷酷无情——异域级融合步枪,出处:金球或任务掉落,杀死敌人后增加伤害或没杀死敌人增加充能速度,快速倾泻弹药的特性让它成为单体输出的神器,卡鲁斯战非常有用。

未言承诺——刀剑,出处:泰坦指挥官泽瓦拉声望奖励,连续三次轻击后补充弹药,一次重击也能触发,这意味着只剩一发弹药的时候只要能砍中人就能无限续航,适合喜欢【有基佬开我裤链】的近战流选手,RAID 掉落一把刀剑(名字忘了)是它的全面增强版。

谢幕——火箭发射器,出处:泰坦指挥官泽瓦拉声望奖励,命中目标后会散布集束弹,最好用的RPG 之一, RAID 掉落中同样有一把会自动装填的增强版。

 

总结:最后还是得说说命运2目前的处境,初版内容比起命运 1 的年一虽然丰富一些,但为了争取萌新砍掉了前作的许多硬核元素,使不打 RAID 和天梯的独狼也能以极快的速度光等毕业,在体验完初版的所有内容后明显缺乏刷刷刷的动力,玩家们积累的不满在这次铁旗活动中彻底爆发,棒鸡的官方论坛上甚至发起了炒掉命运 2 项目总监 Luke Smith 的投票。油管知名命运 2 主播 Timbo 也说过:命运 2 远不到一个烂游戏的程度,只是与经过三年积累的命运 1 相比显得非常糟糕。不过我只能选择相信,棒鸡还是原来那个棒鸡,那个缝缝补补也要顶着初期暴跌的口碑把命运 1 完善成神作的棒鸡,今年年底的 DLC1 【奥西里斯的诅咒】和明年春季拉斯普京的 DLC2 或许会带来一些改变,不然我真的没法向被我安利买了命运 2 的小伙伴们交代了。

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