套路这种东西,半个世纪前就有了呀!

文章 / 动漫文化莉赛特手办以及兰斯系列的一些背景内容0围观 ·  0评论 ·  0香蕉 /  发布于 2017年 9月13日 22:34 /  举报已收藏

文章 / 动漫文化 / 莉赛特手办以及兰斯系列的一些背景内容

    头一次写稿子,想尝试借着我的几个手办来谈谈一些ACG的东西,  第一期就从我从武士代购拿来的兰斯系列的      莉赛特  手办谈起

   

                                    整体形象,是非常精致的手办【奸笑社出品】

   

                                              可爱的小手,细节不是很多,不过很精致

这个小幽灵是                莉赛特的老妈,卡拉的女王,非常还原游戏的变成小幽灵的样子

小脸非常可爱,就是头发发根有点生硬【非常想把水晶涂成蓝色,理由嘛,嘿嘿!】

                                涂装基本没有出界的地方,而且各方面的质感都很好

对裙子可以说是又爱又恨,细节很丰富,但是褶皱又太多,有点繁杂的感觉


头发的渐变以及塑造都体现了奸笑社御三家的功底【对比寿屋就知道好多少了】

                                                          福利视角,就是白白的连体裤,没有小裤裤,有点遗憾
 

总体而言作为四百多的手办而言,算是还不错的小品手办,虽然比起七八百上千的还是欠了些,但是以及非常物超所值了,如果喜欢这个角色是很值得入的

不过呢,熟悉兰斯系列的朋友会知道,手办的质量虽然不错,但是跟原作的塑造其实不太贴近,毕竟可爱的兰斯女儿的表情平时是这样的!

       
 

   

离开手办的范围来说说兰斯系列,     作为几乎整个系列都在日本galgame知名评价平台“批评空间”里获得高分的游戏

兰斯系列有着独特的魅力

   

                          著名的战国兰斯系列,也是国内最熟悉的兰斯,是批评空间评分前十的作品,游戏性极高

   


在日本80年代末PC端的奇幻类游戏开始起了声势,     这主要得益于主机上,两大国民RPG,勇者斗恶龙和最终幻想

所带来的狂热

   

             时至今日,DQ11非常轻松的过两百万日本销量,依旧彰显国民游戏的实力!

   

   

无论是全年龄的红色色魔——伊苏的兴起

还是以兰斯为首的和谐奇幻游戏

都跟着成为了日本游戏界的焦点

兰斯系列的制作公司alicesoft也成为了H游戏界少有的能拥有自己大楼的公司

这份豪气哪怕是很大主机游戏公司都很难做到,何况是市场很小的成人游戏!

聊完了这份背景,再来看兰斯系列

就会发现这是一份十分强大的功绩

他带来了完全不匹配的强大经济效益

也活了太长的历史

跟他同时代的游戏,别说是成人游戏

哪怕是主流游戏界也消亡了太多。

这份强大的人气残留正是兰斯魅力的一份佐证

   

               早期兰斯的画风,与现在的形象还是出路比较大

   

   

兰斯,这是一个反传统冒险故事!

正因为剑走偏锋,他有着庞大的世界观,却做不成全年龄向

正因为故事的意外与反传统,他如此的适合这份鬼畜与声色犬马的世界

首先,日本的故事往往世界观设计的很大,但是又空又没内容

比如最终幻想可以算是一个巅峰

各种神啊,魔的,但是实际上,很多东西是为了设定而设定

相比较,我更喜欢勇者斗恶龙也是这个原因

同样,兰斯系列让人着迷的地方也是如此

他是一个很鬼畜的世界,到处是凶险,也十分不把人当人的世界

烧杀抢掠,无恶不作可谓是家常便饭

这份充满悲剧和血腥的世界正由于他的世界观设定

世界的诞生如此荒诞,一切都是为了满足创世神的愉悦

无聊的唯一神大白鲸,在漫长的时间里

为了解决无聊而漫长的生活,特意创造了世界

   

               兰斯世界的创世神的形象

   

   

创造了各种种族,又不给比较平等的对待,从而让他们竞争。产生斗争的条件

比如说,魔人这个种族,整体的能力与等级都个个变态,还有无敌的结界,可谓作弊的存在!

   

                                          三代里的魔人,直到后来找到破除无敌结界的方式才打到

   

   

而魔人虽然轻松碾压人类,甚至有过好几次奴隶人类的历史,     但是却始终难以消灭人类

这是因为,神给予相对弱小的人类两样法宝

一个是可以破除无敌结界的刀剑,当然这也有另外一番故事可以聊,以后再说

另一个则是与人类种族灭亡程度相关的勇者系统

只要人类损失一定人口,天选的勇者就有相应的实力来制裁

这也是留给人类的一线生机!

曾经向神许愿,最终被神整蛊的五位人族英雄,其二就变成破解魔人无敌结界的魔剑圣刀

   
 

不平等又对等的敌对关系,正是这个世界观赋予的

虽然正常情况谁也不敢消灭谁,但是却因为表面的实力差距带来了互相争斗的理由和可能

所以到了人类与魔人这两个种族统治大陆的时代的时候

就维持在基本和平,但是冲突不断的情况

而这就是背后那个神,所期待看到的

虽然以前在接触游戏刚开始,了解背景资料

各种又臭又长的设定表扑之而来

但是细细品味一番后,发现这份设定与剧情的风格与发展一脉相承

是非常贴合游戏的设计,就非常钦佩alicesoft的设计与坚持

   毕竟兰斯系列的设定不是一朝完成,是前几代的积累,再加上外传鬼畜王兰斯的爆发而成

              

                                                曾经让alicesoft起死回生的鬼畜王兰斯画面!


回到兰斯的塑造上,这种残酷再加上一些整蛊的感觉,也就奠定了兰斯系列的风格,虽然跟权力的游戏那样,肉欲和残忍是一种常态,包括许多主角,比如一代的王女莉亚·帕拉帕拉·利萨斯就是典型。

她是施虐狂,并且利用权力,害死很多女孩子,这样的角色居然成为女主角之一,这个哪怕在成人游戏里也非常少见,因为大多数这些游戏里基本都是祸害男性来着,男人怎么猥琐,怎么坏比较多!然而兰斯系列里则成了常见不过的状况

     三代的莉亚·帕拉帕拉·利萨斯因为国家沦陷也被鬼畜了一把,算是为了过去赎罪

              

这就是兰斯系列跟很多黑暗系作品相通并且让人震撼的地方,那就是英雄无用论,这个世界已经糟糕透顶,无数人再豪取强夺,也同样无数人为了各种目的而背后刷手段,英雄是强大,但是过于正直和死脑筋,注定要被作弄而反杀!

              

                         当众人还在不舍得攻击自杀袭击的玛哈,兰斯完全不管他的死活

                         直接一刀砍死他,在这个世界里兰斯的生存原则显然更容易成功

            

            

所以像游戏里的很多英雄,比如恶搞夏亚的赤色死神利克,虽然有万夫不敌之勇,但是总是被敌人暗算和操弄,并且多次渐渐沦为战将,而不是主帅,在这个世界里显然更懂得利用各种方式取得胜利得人才是称王称霸得人选,而兰斯最终依靠9代的冒险,不直接参政,却已经统治了人类世界,即将到来的10代也将与魔人一族战斗,这样的人物在游戏是如何表达的呢,之后会在更新兰斯系列的人物篇视频,希望大家喜欢!


http://samuraibuyer.jp/ng/zh_cn/

这是我购买手办的代购网站,萌购经常不能显示运费,挺烦人的,这个起码有运费的算计,能有直观的判断,知道是代购划算还是淘宝合适,有兴趣的朋友可以看看哦!


最后附上一张兰斯9的CG,兰斯不仅只是有血腥,情色与暴力,还有豪迈的史诗感!

            

            

              



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