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文章 / 动漫文化漫域说丨写在《哥斯拉 怪兽行星》上映之前 日本动画新时代的技术启迪0围观 ·  0评论 ·  0香蕉 /  发布于 2017年 6月19日 14:27 /  举报已收藏

文章 / 动漫文化 / 漫域说丨写在《哥斯拉 怪兽行星》上映之前 日本动画新时代的技术启迪

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—— Polygon Pictures Inc. 历史 盘点

 

前言: 2016年有两部日本影片横扫世界,实现了口碑与票房的双丰收,一部为新海诚导演的《你的名字。》,另一部则为由庵野秀明与樋口真嗣共同执导的东宝第 29 部《哥斯拉》系列影片《新 哥斯拉》。而东宝除了《哥斯拉》电影以外在 2017 11 月预定还会上映另一部以“哥斯拉”为名的动画电影《哥斯拉 怪兽行星》。



 

《哥斯拉 怪兽行星》将由静野孔文、濑下宽之共同执导,“爱的战士”虚渊玄担任编剧,汇聚了包括梶裕贵、樱井孝宏、杉田智和、宫野真守、花泽香菜、诹访部顺一等豪华声优,不管是对“哥斯拉”还是动画爱好者来说都是深受大家期待的重量级作品。而担当本作实际制作的则是日本的3DCG 动画公司 Polygon Pictures

 

创始

说起Polygon Pictures,各位动漫爱好者的第一反应肯定是今年获得一片好评的《希德尼娅的骑士》和《亚人》,而 Polygon Pictures 其实是已经创立 30 余年的日本最古老的 CG 动画公司。

 

上个世纪80年代开始,日本动画的产量增加,分工和外包工作也越来越复杂,除了动画,电影技术也获得了空前的发展,对新的映像技术的需求也与日俱增,于是力图打造企划性技术公司的河原敏文在 1983 年创立了工作室 Polygon Pictures ,开发新的影像作品。在 1989 年于世界最大 CG 峰会 SIGGRAPH89 首次展出作品,开发了最尖端的使用骨架对应 CG 制作的应用软件「 MESOZOIC 」, 1997 年与索尼电脑娱乐、南梦宫 三社联合组成 CG 制作公司 DPS 进行 CG 电影企划,电影完成后 DPS 解散但给了 Polygon Pictures 进军游戏界的机会, 1999 年公司在《鬼武者 2 》中展现了惊艳的 3DCG 能力,获得了众人的关注,其中就有一位叫做 押井守的人……

 

看到了Polygon Pictures制作实力的押井守,让 Polygon Pictures 参与到了 2004 年的那部经典作品《攻壳机动队 2 无罪》的 CG 制作,从此开始 Polygon Pictures 便开始正式涉足了动画,押井守此后的《空中杀手》的 CG 制作也有 Polygon Pictures 参与。

 

 

崛起

到此为止Polygon Pictures虽然创立时间不断但失踪都还处于小规模的阶段,直到 2003 年新社长塩田周三的到来。塩田周三 6 岁时与家人一同到了美国,在美国度过了 9 年时光,作为归国子女拥有熟练的英语,因此为公司接受了众多来自美国的工作,公司也开始扩大,制作范围也越来越广,《死或生 4 》《生化危机 5 》《街头霸王 4 》都能看到 Polygon Pictures 的身影。

 

2012 Polygon Pictures 与马兰西亚的动画公司 SILVER ANT 成立合资公司“ Silver Ant PPI Sdn. Bhd. ”,并拥有了能够独立制作动画的能力,同年 Polygon Pictures 承担了《变形金刚 : 领袖之证》的所有映像部分,并获得了第 39 届年度日间艾美奖【最佳特别动画节目】。

 

而让Polygon Pictures在动画领域更加被大众所熟知的便是 2014 年的《希德尼娅的骑士》。《希德尼娅的骑士》的问世可以说给了所有一直以来习惯了手绘动画的日本动画观众带来了耳目一新的新感受,让人们看到了 CG 与手绘风格融合的新形势,赢得了一片掌声。之后的作品大家就比较熟悉了,《山贼的女儿罗妮娅》、《希德尼娅的骑士 第九惑星战役》、《亚人》、《 BLAME! 》等,一直到即将上映的《哥斯拉 怪兽行星》。

 

启迪

 

其实Polygon Pictures能从业内走到观众的视野中,受到日本动画粉丝们的肯定,除了保留手绘风格特典的 CG 之外,还有就是在作品选材上十分讨巧,从《希德尼娅的骑士》的“卫人”到《 BLAME! 》的“安全警卫”;从弐瓶勉描绘的赛博朋克世界到樱井画门笔下的“黑色幽灵( IBM )”,硬派的科幻元素刻画无疑都透露出了 CG 的优势。然而在角色的面部细节,动作表现力上,即使是《山贼的女儿罗妮娅》已经做的很优秀了,也还是无法与手绘动画的细致相比拟。

 

Polygon Pictures带给了观众新的表现形式,为大家开扩了一条在这个 CG 动画逐渐占据越来越重地位的世界中,日式动画的新思路,让我们看到了日本动画赖以辉煌的手绘动画风格在新时代与未来的进化,手绘的技法与精神不会消亡,只会进化。

 

By风曈之夜


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漫域宽频 这个人很懒,神马都没有写…
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